BinnenkortCREA-CROSS-2027-INNOVLABEACEAEenmalig

Creative Innovation Lab (CREA-CROSS-2027-INNOVLAB)

Innovatieve tools en modellen waarin de audiovisuele sector samenwerkt met muziek, boeken of musea.

Creative Europe-subsidie (80% van de subsidiabele kosten) voor het ontwerpen, ontwikkelen of verspreiden van innovatieve tools, modellen of oplossingen voor de audiovisuele sector samen met de muziek-, boeken- of museumsector.

Opent binnenkort
2
dagen tot opening
Opent op 22 oktober 2026
CREA-CROSS-2027-INNOVLAB
Bekijk alle deadlines

Bèta: deze subsidiedatabase is nog in opbouw. Onze redactie controleert elke regeling, maar gegevens kunnen onvolledig of verouderd zijn. Raadpleeg de officiële publicatie voordat je een aanvraag indient.

In het kort

Wat is Creative Innovation Lab (CREA-CROSS-2027-INNOVLAB)?

Wie
Publieke en private organisaties (ook zzp'ers) uit een land dat deelneemt aan Creative Europe, alleen of als consortium.
sectie 6
Waarvoor
Het ontwerpen, ontwikkelen of verspreiden van innovatieve tools, modellen of oplossingen voor de audiovisuele sector samen met muziek, boeken of musea, rond virtuele werelden, nieuwe technologie of groenere werkwijzen.
sectie 2
Wat je krijgt
Een subsidie van 80% van de werkelijke subsidiabele kosten, zonder vast maximum per aanvraag.
sectie 10
Wat je moet doen
De oproep opent op 22 oktober 2026 en sluit op 22 april 2027 om 17.00 uur (Brusselse tijd); u dient in één ronde in via het Funding & Tenders Portal. Voorstellen worden beoordeeld en op score gerangschikt.
sectie 4, 5 en 8

Opgebouwd uit de gegevens op deze pagina, zonder eigen toevoegingen.

Doel & impact

Waarom bestaat deze regeling?

Samenwerking tussen de audiovisuele sector en de muziek-, boeken- en museumsector stimuleren om hun concurrentiekracht, groene transitie en de zichtbaarheid en verspreiding van Europese content te verbeteren, ook met kunstmatige intelligentie.

01
Concurrentiekracht
De concurrentiekracht van de Europese audiovisuele en andere culturele en creatieve sectoren verbeteren met transparantie, dataverzameling en passend gebruik van AI en big data.
02
Digitale transformatie
De sectoren beter laten inspelen op de kansen van de digitale transformatie, waaronder kunstmatige intelligentie en virtuele werelden.
03
Productie en verspreiding
De productie, financiering en verspreiding van Europese audiovisuele en culturele content in het digitale tijdperk verbeteren.
04
Zichtbaarheid en publiek
De zichtbaarheid, vindbaarheid, beschikbaarheid en diversiteit van Europese content en het potentiële publiek ervan vergroten.
05
Groene transitie
De groene transitie van de audiovisuele, culturele en creatieve sectoren versnellen, in lijn met de Green Deal en het Nieuw Europees Bauhaus.
Beschrijving

Over de regeling

Samengesteld uit passages uit de bekendmaking van de regeling, zonder eigen toevoegingen.

The Creative Innovation Lab support shall support the design, development and/or spread of innovative tools, models or solutions applicable in the audiovisual (compulsory) and at least one the following sectors: music, books or museums.

Lees verder

The objectives of the scheme is to encourage cooperation between the audiovisual sector and the music, book or museum sectors to accompany their environmental transition and/or to improve their competitiveness and/or the circulation, visibility, discoverability, availability, diversity and the audience of European content across borders. The support also aims to enable the European audiovisual sector and these three sectors (music, books and museums) to better adapt to the opportunities offered by the development of Artificial Intelligence.

Cross-sectoral cooperation between the audiovisual and other cultural and creative sectors is at the heart of the Call. Therefore, applications must clearly demonstrate the extent of the cross-sectoral approach, the conditions for its implementation and the expected benefits for the sectors covered.

Kom ik in aanmerking?

Voorwaarden

Letterlijk uit de regeling, met het artikel waarin de voorwaarde staat.

01
In order to be eligible, the applicants (beneficiaries and affiliated entities) must: … be legal entities (public or private bodies)
02
In order to be eligible, the applicants (beneficiaries and affiliated entities) must: … be established in one of the eligible countries, i.e.: … Creative Europe Participating Countries: … EU Member States (including overseas countries and territories (OCTs)) … non-EU countries: … listed EEA countries and countries associated to the Creative Europe Programme (list of participating countries)
03
In order to be eligible, the applicants (beneficiaries and affiliated entities) must: … be established in one of the countries participating in the Creative Europe Programme and owned directly or indirectly, wholly or by majority participation, by nationals from such countries.
04
Natural persons — Natural persons are NOT eligible (with the exception of self-employed persons, i.e. sole traders, where the company does not have legal personality separate from that of the natural person.
05
Applications by single applicants are allowed (single beneficiaries), as well as proposals submitted by a consortium of at least 2 applicants (beneficiaries; not affiliated entities).
06
In addition to audiovisual including gaming, projects must cover one or more of the following sectors: music, books or museums.
07
Projects must therefore focus on one (or several) of the below topics: … Virtual Worlds as a new environment for the promotion of European content, audience renewal and competitiveness of European content industries; … Innovative Business Tools for production, financing, distribution or promotion enabled or enhanced by new technology (AI, big data, blockchain, Virtual Worlds, NFT, etc.), … “Greener” practices in order to lower the impact on the environment of the audiovisual and other cultural sectors in line with the Commission’s Green Deal and the New Bauhaus initiative.
Alle groottes
Micro< 10 fte
Small< 50 fte
Medium< 250 fte
Large≥ 250 fte
Thema’s
Muziek en muziektheaterKunstmatige intelligentieDigitale cultuur en creatieve technologieFilm en audiovisuele mediaDigitalisering, ICT en dataLetteren en bibliothekenCultuur, media en erfgoedMusea en tentoonstellingen
Projectfase
Ontwikkeling
Financieel

Wat krijg je?

80% van je subsidiabele projectkosten.

Toelichting bij het maximum
Het calldocument stelt geen maximum per aanvraag (projectbudget: geen limiet); de subsidie dekt 80% van de werkelijke subsidiabele kosten en een aanvraag ruim onder dat percentage weegt mee in de beoordeling.
Totaalbudget regeling
€ 7,2M · Indicatief topicbudget volgens het calldocument (sectie 3); afhankelijk van de definitieve vaststelling van de EU-begroting 2027.
Geen dubbele financiering: een actie kan maar één subsidie uit de EU-begroting krijgen (behalve EU Synergies-acties) en kosten mogen nooit bij twee EU-subsidies worden gedeclareerd (call document, sectie 13).
Type
Directe subsidie (niet terug te betalen)
Kalender

Deadlines & cycli

22
OKT
CREA-CROSS-2027-INNOVLAB opent 22 oktober 2026
section 4, Timetable and deadlines
Cyclus: Indicatief: evaluatie mei tot september 2027, uitslag oktober 2027, ondertekening subsidieovereenkomst januari 2028 (call document V1.0, sectie 4). section 4, Timetable and deadlines
Aanvraag

Hoe vraag je aan?

Vooraanmelding
Verplicht, vóór de volledige aanvraag
Verplichte bijlagen
  • Aanvraagformulier deel A: administratieve gegevens van de deelnemers en samengevatte begroting (online in te vullen)
  • Aanvraagformulier deel B: technische beschrijving van het project (maximaal 50 pagina's)
  • Deel C: aanvullende projectgegevens en bijdrage aan de kernprestatie-indicatoren van het programma (online in te vullen)
  • Verklaring over onafhankelijkheid en eigendom (verplicht sjabloon in het indieningssysteem)
Werkwijze
Aanvragen via het Funding & Tenders Portal met een EU Login en een PIC-nummer; single-stage; deadline 17.00 uur Brusselse tijd; beheerd door European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Beoordeling op relevantie (40), kwaliteit van inhoud en activiteiten (40), projectmanagement (10) en verspreiding (10); drempel 70 van 100 punten.
Subsidiabele kosten

Waar mag het aan besteed worden?

Loonkosten
Personeelskosten, inclusief eenheidskosten voor mkb-eigenaren en natuurlijke personen zonder salaris; geen eenheidskosten voor vrijwilligers.
Materialen
Niet subsidiabel
Uitbesteding
Apparatuur
Apparatuur via afschrijving.
Grond
Niet subsidiabel
Gebouwen
Niet subsidiabel
Indirecte kosten
Indirecte kosten: forfaitair 7% van de subsidiabele directe kosten.
Reiskosten
Reis- en verblijfkosten via eenheidskosten.
Overige kosten
Overige goederen, werken en diensten en financiële steun aan derden (maximaal € 60.000 per derde, tenzij hoger gemotiveerd). Kosten voor contentproductie of -ontwikkeling en het organiseren van culturele evenementen zijn niet subsidiabel.
Downloads

Bestanden & formulieren

Bron

Contact & bron

Verstrekker
European Education and Culture Executive Agency
Laatst geverifieerd
20 oktober 2026 door Twin-redactie
Begin je aanvraag

Start je CREA-CROSS-2027-INNOVLAB-aanvraag
in Twin.

Twin schrijft je aanvraag mee op basis van de regeling en je eigen projectdocumenten. Jij houdt de regie over elke tekst.